第四百八十八章 造神-《豪门崛起》


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    三大电信运营商都有自己的阅读渠道,逸嘉文学作为内容提供平台,与这三个阅读基地展开合作,拓宽小说出售的路径。另一方面,也是改版网站,增加逸嘉网络才进去测试的大数据平台,针对不同的用户习惯,推荐不同类型的小说,增加部分优质小说的曝光度。

    逸嘉文学多个小说网站,至少有十几万小说写手,有的纯粹是被写小说的收益前景给诱惑过来,有的也是追求自己的文学梦想。他们所创作的小说,质量参差不齐,加上大神在上,新人出头非常难。

    而增加了数据平台和改变旧有的推荐位,能够有限地过滤出优质的内容,不让珠玉蒙尘。

    当然了,平台的资源是非常有限的,就算改版之后,推荐位也就这么几个。造神是需要平台进行资源倾斜的,在多个优质作品中,通过不断地进行推荐和淘汰,最后能够坚持下来的,无疑就成为了大神。

    这需要一定的时间,也需要大量读者的检验。

    逸嘉文学占据了绝大多数网文的市场份额,就算在大量新网站的冲击下,依然能够将份额保持在百分之七十。逸嘉文学能够提供的营销资源更多,竞争环境也暴露,想要冒尖,必须具备优秀的写作天赋和相当的勤奋。

    逸嘉文学的问题很好解决,毕竟本来就是网文的霸主,更多的是自我的完善。而逸嘉游戏的问题就要大的多了,人才问题始终是制约着它的展。

    企鹅占据着国内游戏的半壁江山,死死地压制着逸嘉游戏。逸嘉游戏是以原京山游戏部门为班底构造出来的,本身的开大型网游的经验就相当欠缺,加上分出了一部分人专攻手游,拖累了其它游戏项目的开。

    逸嘉游戏最大的问题没有人才积累。相比培养并留住一个人才,更多的时候会选择去挖一个现成的人才。而游戏制作是团队协作项目,空降过来一个人肯定需要很多适应。做游戏不是搬砖,来一个人多一份力,更多的时候需要的是熟悉项目的人。

    京山游戏团队加入逸嘉游戏,先就需要适应大型网游的开,这对已经习惯了单机游戏和角色扮演类游戏的团队来说,是一个漫长而又痛苦的过程。

    逸嘉游戏也计划直接从国外挖来一个团队,从头开始。这有效地解决了团队磨合和适应游戏类型的问题,可是挖一个团队,涉及方方面面的事情太过于复杂,一来一去,时间的损失可能会更多。
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